martes, 26 de noviembre de 2013

Obesidad



Consignas:
Obesidad.
Causa de la obesidad.
Esperanza de vida.
Consecuencia médica.
Enfermedades médicas.
Obesidad y menopausia.
Prevención. 
Sedentarismo.
La obesidad en el mundo (Argentina, Europa y E.E.U.U).
La obesidad en tierra del fuego.
La obesidad en las personas y como transportarse.


    La obesidad:
   La obesidad es la enfermedad crónica de origen multifactorial que se caracteriza por acumulación excesiva de grasa, es decir cuando la reserva natural de energía de los humanos y otros mamíferos, almacenada en forma de grasa corporal se incrementa hasta un punto donde está asociada con numerosas complicaciones como ciertas condiciones de salud o enfermedades y un incremento de la mortalidad. La obesidad forma parte del síndrome metabólico siendo un factor de riesgo conocido, es decir predispone, para varias enfermedades, particularmente enfermedades cardiovascula- res, diabetes tipo 2, osteoartritis, así como a algunas formas de cáncer, padecimientos dermatológicos y gastrointestinales.  
No sólo la obesidad ya se ha convertido en una pandemia debido a su rápida expansión sino que también ha cambiado sus características: ya no es una enfermedad propia de sociedades opulentas, por el contrario, afecta a personas de todas las edades y de distintos estratos sociales.

Además, otro de los datos aportados por este muestreo es la constatación de la estrecha relación entre la obesidad y el riesgo de sufrir trastornos cardiovasculares o diabetes.• Causas de la obesidad:
Las causas de la obesidad son múltiples, e incluyen factores tales como la herencia genética; el comportamiento del sistema nervioso, endocrino y metabólico y el tipo o estilo de vida que se lleve.  Entre los factores que pueden causar obesidad puede ser atribuido un 30% a los factores genéticos, 40% a los factores no heredables y 30% a los factores meramente sociales, es decir, la relación entre factores genéticos y ambientales son del 30% y 70% respectivamente.   Mayor ingesta de calorías de las que el cuerpo necesita.
Menor actividad física de la que el cuerpo precisa.
Existe un número de teorías para explicar la causa de este cambio desde 1980. La más creíble es la combinación de varios factores.
Pérdida de actividad: la gente obesa está menos activa en general que la gente delgada y no precisamente por su obesidad. Un incremento controlado en el consumo de calorías de la gente delgada no los hace menos activos,  correspondientemente cuando la gente obesa pierde peso no comienzan a ser más activos. El cambio de peso no afecta los niveles de actividad. 
Costo relativo más bajo de los alimentos: cambios masivos en las políticas agrícolas en los Estados Unidos y América ha conducido a una disminución en los precios de los alimentos a nivel de los consumidores, como en ningún momento en la historia. En el debate actual acerca de las políticas comerciales se destacan desacuerdos sobre los efectos de los subsidios. En los Estados Unidos, la producción de maíz, soya, trigo y arroz está subsidiado a través del proyecto de ley U.S. farm. El maíz y la soya, los cuales son la principal fuente de azúcar y grasas en los alimentos procesados, son por lo tanto más baratos comparados con las frutas y los vegetales. 
Marketing incrementado: este también ha jugado un papel. Al inicio de 1980 la administración Reagan en los Estados Unidos levantó la mayoría de las regulaciones referentes a las propagandas dirigidas a niños sobre dulces y comida rápida. Como resultado de esto, el número de propagandas vistas por el promedio de los niños se incrementó grandemente y una larga proporción de estos consumieron comidas rápidas y dulces. 
El cambio en la fuerza de trabajo: cada año un mayor porcentaje de la población pasa su día completo de trabajo detrás de un escritorio o una computadora, sin hacer virtualmente ningún ejercicio. Se ha incrementado el consumo de alimentos congelados densos en calorías que se cocinan en el horno de microondas y se ha fomentado la producción de "snacks" cada vez más elaborados.
Una causa social: muchos creen que juega un rol es el incremento en el número familias con dos ingresos, en las cuales ninguno de los padres permanece en el hogar para cuidar la casa. Esto incrementa los números de restaurantes y    comidas para llevar.
La expansión incontrolada de las ciudades puede ser un factor: la tasa de obesidad se incrementa en la medida la expansión de las ciudades aumenta, posiblemente debido a que existe menos tiempo para caminar y para cocinar. 
Desde 1980 los restaurantes de comida rápida han visto un crecimiento en términos del número de ventas y consumidores atendidos. Comidas a bajo costo y una intensa competencia por una porción del mercado, ha conducido a un incremento en el tamaño de las porciones, por ejemplo, las porciones de las papas fritas de McDonald's, aumentaron desde las 200 calorías en 1960 hasta más de 600 calorías hoy en día.
La herencia tiene un papel importante, tanto que de padres obesos el riesgo de sufrir obesidad para un niño es 10 veces superior a lo normal. En parte es debido a tendencias metabólicas de acumulación de grasa, pero en parte se debe a que los hábitos culturales alimentarios y sedentarios contribuyen a repetir los patrones de obesidad de padres a hijos.
Otra parte de los obesos lo son por enfermedades hormonales o endocrinas, y pueden ser solucionados mediante un correcto diagnóstico y tratamiento especializado.

Esperanza de vida:
Un estudio realizado a personas mayores de cuarenta años de edad por el Framinghan Heart Study de 1948 a 1990 reveló que en aquellos pacientes con sobrepeso no           fumadores tuvieron una esperanza de vida menor a la media de 3,3 años para las mujeres y 3,1 años para los hombres. En pacientes obesos no fumadores obtuvieron 7,1 años menos en las mujeres y 5,8 años menos en los hombres. 
Los pacientes obesos fumadores tuvieron una esperanza de vida menor a la media de los fumadores no obesos de 7,2 años para las mujeres y 6,7 años para los hombres y en comparación a la media de los que no fumaban y eran de peso normal fue una diferencia de 13,3 años para las mujeres y 13,7 para los hombres.

Consecuencias no médicas:
Además del incremento en enfermedad y mortalidad existen otras implicaciones para la actual tendencia mundial a la obesidad. Entre estas están:
Un incremento en la presión sobre los ingresos de las aerolíneas debido a la presión ejercida para conseguir un incremento en el ancho de los asientos en los aviones comerciales y debido al mayor costo del combustible: en 2000, el peso adicional de los pasajeros obesos le costó a las aerolíneas y los consumidores 275.000.000 de dólares americanos. 
Un incremento en los litigios por personas obesas demandando restaurantes y aerolíneas. El decreto sobre La Responsabilidad Personal en el Consumo de Alimentos de 2005, fue motivado por una necesidad para reducir el número de litigios a partir de activistas obesos.
Un considerable costo social y económico atribuible a la obesidad, con costos médicos atribuibles a la obesidad aumentando hasta 78,5 billones de dólares o 9,1% de todo el gasto médico en los Estados Unidos para 1988. 
Una disminución en la productividad de los trabajadores medido por el uso de permisos por discapacidad y absentismo en el trabajo. 
Un estudio examinando los empleados de la Universidad Duke, encontró que aquellos con un IMC mayor de 40 llenaron planillas de reclamo, dos veces más que los trabajadores cuyo IMC fue entre 18,5 y 24,9 y perdieron días de trabajo más de 12 veces más que otros trabajadores. La herida más común fue debido a caídas y levantamiento de pisos, que afectó las extremidades inferiores, las manos, las muñecas y la espalda. 
Existen tipos de obesidad en los que permanecen en diferentes lugares del cuerpo:
1. LAS OBESIDADES ALTAS:
Están ligadas a un "hipercortisolismo" (exceso de secreción de Cortisol -esteroide extraído de la corteza de las glándulas suprarrenales), sea inducido por excesos alimentarios, o bien sea primitivo y probablemente genético. Hay un stock de calorías excedentes bajo la forma de grasa de reserva de energía.
2. LAS OBESIDADES ABDOMINALES:
Provocadas por un desarreglo de la Insulina, así pues, por una mala utilización de los Hidratos de Carbono (azúcares), los cuales contribuyen no sólo a la producción de energía, sino que también para fabricar los triglicéridos (grasas).
3. LAS OBESIDADES BAJAS (caderas, nalgas, piernas y brazos):
Influenciadas por las hormonas femeninas. La cortisona y la insulina tienen una acción hiperlipogenética, es decir que contribuyen a la fabricación de  grasas. Las hormonas femeninas (estrógenos y progesterona) tienen una acción hipolipolítica, es decir que contribuyen a una mala combustión de la grasa. 
4. LAS OBESIDADES METABOLICAS PREDIABETICAS:
 El vientre es redondo, caliente y blanco. Cuando no existe una sobrealimenta- ción, encontramos siempre una herencia diabética muy cercana. La sobrecarga de grasa se produce de forma brusca (como por ejemplo durante el transcurso de algunas enfermedades, también en el caso de la toma de anticonceptivos, o bien durante el embarazo). Sensación de hinchazón del vientre después de las comidas (aun habiendo comido poco).
5. LA OBESIDAD ALIMENTARIA COMPLICADA:
Asociación de una obesidad alta (obesidad alimentaria) y de un vientre redondo metabólico (obesidades metabólicas). Depósito graso abdominal progresivo. Calor excesivo. Hinchazón y/o sueño después de las comidas.


Enfermedades médicas
Un 2% a un 3% de las causas de obesidad son a consecuencia de enfermedades endo- crinas como el hipotiroidismo, síndrome de Cushing, hipogonadismo, lesiones hipota-  lámicas o deficiencia de la hormona de crecimiento. También ciertas enfermedades mentales o sustancias pueden predisponer a la obesidad. Entre las enfermedades mentales que pueden incrementar el riesgo de obesidad son trastornos alimentarios  tales como bulimia nerviosa y consumo compulsivo de comida. Dejar de fumar es una causa conocida de ganancia de peso moderada, pues la nicotina suprime el apetito. Ciertos tratamientos médicos con (esteroides, antipsicóticos atípicos y algunas drogas para la fertilidad) pueden causar ganancia de peso.
Aparte del hecho de que corrigiendo estas situaciones se pueden mejorar la obesidad, la presencia de un incremento en el peso corporal puede complicar el manejo de otros.
Obesidad y menopausia:
La menopausia produce cambios en la distribución de la grasa corporal y en la oxidación del tejido adiposo. El aumento de masa grasa abdominal y visceral de la postmenopausia se acompaña con aumento de la capacidad antioxidante a causa del cambio hormonal mientras que la edad no tiene influencia. Sin embargo, la capacidad antioxidante tiene una correlación lineal con la edad, pero no con la masa grasa troncular. 
En mujeres inicialmente premenopáusicas que fueron seguidas durante 4 años a lo largo de la transición menopáusica, se comunicó un aumento de grasa subcutánea abdominal asociado con la edad, mientras que la menopausia se acompaña de un incremento en la masa grasa corporal total y en la masa grasa visceral. El incremento de la grasa visceral durante la menopausia con los cambios en la testosterona biodisponible. 
El exceso de peso corporal (sobrepeso y obesidad produce mayor alteración en el Índice de Kupperman, metabolismo, sueño y calidad de vida). Las mujeres menopáusicas obesas tienen, además, mayor prevalencia de problemas en su sexualidad, relacionados consigo mismas y con factores relacionados con sus parejas. 
Prevención:
La obesidad se puede prevenir y tratar buscando el equilibrio en la ingesta de calorías  con una dieta balanceada teniendo en cuenta los aportes calóricos de los alimentos. Se sabe que cada 250 gm. de grasa equivalen a 2.250 calorías, y cada gramo de grasa equivale a 9 kcal. Si existe un exceso de grasa corporal, se debe calcular la  energía que  representan y disminuirla en la ingesta alimentaria durante un período adecuado.
Un método se basa en estimar el aporte de energía de la dieta a partir de su contenido en macronutrientes. Esta energía de metabolización se calcula a partir de los factores de Atwater, que sólo son válidos para la dieta y no para alimentos particulares. Estos factores se recogen en la tabla siguiente:

Nutriente / compuesto Energía (kcal/g)
Grasa 9,0
Alcohol 7,0
Proteína 4,0
Carbohidrato 4,0

Así, una dieta diaria que aporte un total de 100,6 g de proteínas, 93,0 g de grasa y 215,5 g de carbohidratos, proporcionará una energía de, aproximadamente, 2.101 kcal.
En cuanto a alimentos, en la tabla siguiente se recogen algunos factores de Atwater que permiten estimar la energía que aportarían tras su metabolización: 
                                                                     
Factores de Atwater para alimentos seleccionados
alimento Proteína (kcal/g) Grasa (kcal/g) Carbohidrato (kcal/g)
huevo 4,36 9,02 3,68
carne / pescado 4,27 9,02 *
leche / lácteos 4,27 8,79 3,87
fruta 3,36 8,37 3,60
arroz 3,82 8,37 4,12
soja 3,47 8,37 4,07


También se puede conocer la energía que aportarían los alimentos a través de un dispositivo denominado "bomba calorimétrica". Con este sistema se calculan los valores de energía que habitualmente se recogen en la mayoría de las tablas de composición de alimentos. En la tabla siguiente se reflejan algunos ejemplos:

Producto Energía (kcal)
Leche entera (un vaso) 156
Yogur entero (125 g) 69
Manzana (una pieza mediana) 77
Taza de té con dos cucharaditas de azúcar 67


Sedentarismo:
El sedentarismo se previene desde temprana edad en los niños y adolescentes por medio de la sana educación física. Enseñar al niño la importancia del deporte en su vida es una obligación de padres y educadores. Si el menor de edad no le da la importancia que tiene a la actividad física desde temprana edad, será un adulto propenso al sedentarismo. La educación física es cuestión de salud vital. De la misma forma los estados deben velar por la promoción deportiva entre su pobla- ción y no hacer del deporte un privilegio de pocos. Una sana alimentación está también en la línea de la prevención del sedentarismo. Empresas y lugares de trabajo en general deben tener un espacio para las actividades físicas de su personal. Reducir el sedentarismo, es reducir el riesgo de enfermedades. El deporte no es perder el tiempo.
El sedentarismo físico es la carencia de actividad física fuerte como el deporte, lo que pone al organismo humano en situación vulnerable ante enfermedades espe- cialmente cardiacas. El sedentarismo físico se presenta con mayor frecuencia en la vida moderna urbana, en sociedades altamente tecnificadas en donde todo está pensado para evitar grandes esfuerzos físicos, en las clases altas y en los círculos intelectuales en donde las personas se dedican más a actividades cerebrales. Paralelo al sedentarismo físico viene el problema de la obesidad que es un problema preocupante en los países industrializados.
Las consecuencias pueden ser muchas, pero las más notables pueden ser las siguientes:
Propensión a la obesidad: 
La persona sedentaria no quema las grasas que consume y estas son almacenadas en áreas como el abdomen, lo que aumenta su volumen. Contrariamente a lo que se piensa, que reduciendo la cantidad de alimentos con las dietas se reduce el volumen de grasas, las dietas sin un régimen deportivo lo único que hacen es activar dichos "almacenes de grasa". Una dieta sin deporte está condenada al fracaso.
Debilitamiento óseo: 
La carencia de actividad física hace que los huesos pierdan fuerza y se debiliten, lo que abre el camino a enfermedades óseas como la osteoporosis que es cuando los huesos dejan de ser compactos y debilitan la estructura humana.
Cansancio inmediato ante cualquier actividad que requiera esfuerzo físico como subir escalas, caminar, levantar objetos o correr: 
El aumento del volumen de grasas en el organismo implica también el colesterol   en el cual las arterias y venas se vuelven también almacenes de grasas inutilizadas, lo que hace que el flujo sanguíneo hacia el corazón sea menor y por lo tanto tenga que hacer un doble esfuerzo. De esto vienen los problemas cardíacos y las fatigas ante cualquier esfuerzo.
Problemas de espalda que generan dolores frecuentes.
Propensión a desgarres musculares.o   LA OBESIDAD DEL SEDENTARISMO (falta de ejercicio):
 La grasa se acumula sobre los flancos, son los llamados “flotadores". Aparece cuando hay una reducción de la actividad física sin reducción del consumo de hidratos de carbono. La grasa es densa y caliente. La sobrecarga no sobrepasa los tres o cuatro kilos.

·        La obesidad en el mundo ( Argentina, Europa y E.E.U.U):

Para realizar este estudio se analizaron los datos de más de 168.000 individuos de 163 países de entre 18 y 80 años, la conclusión a la que se llegó es alarmante: entre la mitad y dos tercios de la población mundial tiene excedente importante de peso.
o   El resultado más preocupante es que más de la mitad de la población argentina - exactamente el 53,4%- tiene exceso de peso (sobrepeso y obesidad). El porcentaje promedio de obesidad en el país trepó del 14,6% en 2005 al 18% en 2009.
o    Varios países europeos cuentan en la actualidad con una tasa de obesidad y sobrepeso que ya llega al 20 por ciento de su población total. En España, más del 30 por ciento de los niños de entre 7 y 11 años sufren de exceso de peso –un 10 por ciento de la población.
o   Estos números disminuyen levemente en la franja de edad de 13 a 17 años: la obesidad es padecida por una cuarta parte de esta población, mientras que un 20 por ciento tiene sobrepeso. Cifras que, de cualquier modo, son llamativas.
o   Esto es como resultado de la creciente obesidad que se origina, sobre todo, en los pésimos hábitos alimentarios (comida chatarra, gaseosas, dulces en exceso) y en el sedentarismo predominantes en los países desarrollados. Un dato bastante alarmante: a principios del siglo pasado la obesidad afectaba, en todo el mundo, a 1000 millones de personas y el sobrepeso a 300 millones. En el 2005 estas cifras ascendieron a 1.500 millones en el primer caso, y a 414 millones, en el segundo.


·        La obesidad en tierra del fuego:

Ante el incremento de la obesidad en la franja infantil en Tierra del Fuego, la Comisión de Nutrición del Ministerio de Salud de la Provincia impulsa un curso de Formación de Facilitadores, en el Centro Infantil Integrado “Los Enanitos”, con el objetivo de capacitar a los que trabajan con niños en materia de alimentación saludable, comensabilidad y hábitos saludables.

·        La obesidad en las personas y como transportarse:
Aquellos ocupantes de un automóvil que padecen exceso de peso se dan cuenta antes que nadie de si la habitabilidad de un coche es buena o mala. El mejor ejemplo que conozco es un amigo que, midiendo dos metros, pesa 150 kilos. Le cuesta bastante acomodarse en un turismo normal a causa de su morfología.
Se ha demostrado que la obesidad puede beneficiar las posibilidades de supervivencia cuando hablamos de una colisión lateral, al estar las partes vitales del cuerpo humano más protegidas. Sin embargo para todo lo demás, el sobrepeso no es nada bueno. Lo dice Jeff Crandall, uno de los mayores expertos del mundo en biomecánica de impacto aplicada.
Partamos del supuesto de que los ocupantes llevan siempre el cinturón de seguridad abrochado. Recordemos que, en un accidente, la masa de nuestros cuerpos sin retención tiende a seguir en movimiento, el resultado es mucho más del peso normal del cuerpo.
Un adulto de peso normal impacta contra el asiento delantero si va detrás con el peso de un elefante adulto. Está claro que al haber más masa a la misma velocidad se produce mayor fuerza en el impacto. A fin de cuentas, el peso es una fuerza, la masa sigue siendo la misma.
Con los cinturones de seguridad el problema es que se han diseñado para la mayoría de la población, por lo que un sujeto obeso no irá igual de bien sujeto que uno más delgado. Por otra parte, la capa de grasa al comprimirse siempre resta eficacia al cinturón, como vestir ropa muy holgada. También pueden afectar seriamente al cuello si la altura del cinturón no es la adecuada (no se puede regular en todos los modelos).
Si el cinturón se sube por encima de la pelvis por un mal ajuste o por la morfología, existe un grave riesgo de lesiones internas. Además de todo lo dicho, el rescate de una persona siempre es más complicado cuanto más grande es. Aunque moleste un poco, el cinturón SIEMPRE debe ir ceñido al cuerpo, con la banda horizontal cubriendo la pelvis. Si va suelto, peor para nosotros.
Los conductores obesos forzosamente tienen su cuerpo más cercano al volante y el airbag, y cuanto más cercano está el airbag, más riesgo existe de lesiones. Cuando se es pasajero, lo suyo es que el más obeso se coloque en el asiento del copiloto y lo más retrasado posible respecto al salpicadero.






Deportes raros

SHINTY

Shinty  es un deporte de equipo que se juega con palos y una pelota. Shinty es desempeñado casi exclusivamente en las altas montañas de Escocia, aunque este deportes se a trasladado ha varias ciudades de Inglaterra por las distintas corrientes migratorias que se fueron desarrollando a lo largo de la historia. Aunque las comparaciones son a menudo realizadas con el hockey sobre césped, los dos deportes tienen varias diferencias importantes. En shinty, se permiten jugar la pelota en el aire y usar ambos lados del palo. El palo también pueden utilizarse para bloquear y hacer frente, aunque un jugador no puede venir abajo en un palo del oponente, este se define como “hacking. Un jugador puede hacer frente utilizando el cuerpo, siempre y cuando se trata de hombro a hombro como en el fútbol.
 El deporte se deriva de la misma raíz que el deporte inventado por los irlandeses, el hurling y es similar en su estructura de juego pero ha desarrollado diferentes normas y características. Sin embargo su parecido a permitido que en ciudades que limitan ambos países hayan desarrollado un deporte que comparte reglas de ambos juegos y que hoy se lo conoce con el nombre de camánacht. Shinty es también uno de los antepasados de hockey sobre hielo: en 1800, inmigrantes escoceses que se asentaron en el norte del continente americano, precisamente en la región de Nueva Escocia jugaron un juego de Shinty sobre el hielo en Windsor. En Canadá, hasta el día de hoy, todavía llaman shinty a juegos informales de jockey sobre hielo.

Como se juega

El objetivo del juego es marcar goles pegándole a la bola con un CAMAN. El partido dura noventa minutos dividido en dos tiempos, con un descanso de 15 minutos. La pelota se juega usando el caman, un palo de alrededor de 3 1 / 2 pies de longitud. A diferencia de los irlandeses caman, no tiene hoja, es tradicionalmente de madera y no debe tener ninguna placa de metal a diferencia del hurling. Un equipo consta de 12 jugadores, entre ellos un portero. Un jugador puede parar la bola con el palo, el pecho, los dos pies juntos o un pie plantado sobre el terreno. Sólo el portero puede utilizar sus manos, sin embargo no las puede utilizar para atrapar la bocha sino sólo con una palma abierta puede pararla. Jugar el balón con la cabeza constituye una falta intencional además de suicida.
Competición
Shinty escoses es tradicionalmente dividido en dos administrativos y áreas de juego, el Norte y el Sur. En el norte se practica un deporte más físico y de velocidad mientras que en el norte el shinty es más estratégico y táctico y por lo tanto se los consideran muchos más hábiles. Estas dos administraciones están compuestas por 20 equipos cada una y solo se cruzan para competir en la Nacional Cup (Copa nacional), sin embargo durante el resto del año cada administración organiza sus propios torneos. En Liga Shinty, Kingussie ha sido dominante durante los últimos 20 años y, según el Libro Guinness de los Récords de 2005, es del mundo el deporte más exitoso equipo deportivo de todos los tiempos, ganando 20 campeonatos de Liga consecutivos y van 4 años sin perder un solo partido.

FÚTBOL GAÉLICO 


El futbol gaélico se puede describir como una mezcla de futbol y rugby, aunque es anterior a eso dos deportes. Se trata de un campo de juego que ha desarrollado como disciplina una similitud a la progresión de las reglas del futbol australiano, se cree que este deporte ha evolucionado a partir de Fútbol gaélico a través de los muchos miles de personas que fueron deportados o emigraron al continente oceánico a partir de mediados del siglo XIX.
El fútbol gaélico se juega en una cancha que mide aproximadamente 137m de largo y 82M de ancho. Los arcos son las mismas dimensiones que las del futbol sin embargo se le agrega dos parantes que superan la altura del travesaño, de esta manera la portería es una combinación del arco de futbol con la “H” de rugby.
La pelota utilizada en el Fútbol Gaélico es redonda muy parecida a un balón de fútbol, aunque un poco más pequeño.  No se puede llevar en la mano para una distancia de cuatro pasos y puede ser arrojado a “mano de paso”, un sorprendente movimiento con la mano o puño. Después de cada cuatro pasos de la bola debe ser:”solo-ed.”, una acción de soltar el balón en los pies y patearla de vuelta en la mano. Este ejercicio no se puede repetir más de dos veces, es decir luego del segundo “solo-ed.”, el jugador deberá entregar la pelota a un compañero.
En cuanto a las anotaciones, los equipos tienen dos posibilidades de anotar, poner la bola sobre el travesaño a pie o mano, lo cual corresponde a un punto o patear la pelota dentro del arco  y anotar un gol, el cual equivale a tres puntos.
Un gol  es señalado por el levantamiento de bandera verde, colocada a la izquierda de la meta. Mientras que un punto es  marcado poniendo una bandera blanca, colocada a la derecha de la meta.
Cada equipo se compone de quince jugadores formados de la siguiente manera: Un arquero, tres defensores, tres medio campistas retrasados, dos medios de creación, tres centro delanteros, y tres delanteros de punta.
El  porteros es el único que  no pueden ser impedidos físicamente mientras que  se encuentren dentro de sus propias pequeñas paralelogramo, a diferencia de los otros jugadores que pueden ser cargados hombro a hombro o desde atrás en el caso que el jugador que traslada la pelota gire deliberadamente no dando otra opción que embestir desde la  espalda.

 Duración. Usualmente, el tiempo de juego es de 70 minutos con un descanso intermedio de 10. Sin embargo en la liga gaélica de Irlanda se ha extendido el tiempo reglamentario a 80 en las rondas finales de cada campeonato.


NETBALL 

  El netball es un juego de equipos de siete integrantes, generalmente mujeres. Como el basquetball, los puntos se obtienen  logrando que la pelota atraviese un aro ubicado al final del campo, pero no pueden correr con ella. Diferente al básquet las jugadoras están restringidas a ciertas áreas de la cancha y el aro no tiene un tablero de contención.
 Un partido se divide en cuatro periodos de 15 minutos cada una. Entre el primero y el segundo y entre el tercero y el cuarto hay intervalos del de 3 minutos. El medio tiempo resulta del promedio de tiempo solicitado por los entrenadores de ambos equipos con un tope máximo de 20 minutos. Cada jugadora debe permanecer dentro del área asignada. Podrá agarrar la pelota fuera de la línea siempre y cuando tenga los dos pies dentro del círculo. No  se puede mantener el balón en las manos más de  3 segundos ni moverse del sitio, sólo se deben realizar pases, excepto la atacante y tiradora, que son las únicas que pueden encestar en el equipo. Tampoco  puede hacerse un pase que cruce completamente uno de los tercios del campo, a menos que una jugadora en ese tercio toque la bola. Después de agarrar la pelota una jugadora no puede avanzar con el pie que aterrizo, pero si puede mover el otro en cualquier dirección.
 Ninguna jugadora con o sin balón puede hacer contacto con físico con el oponente, ni acercarse a más de 90cm. El juego consiste en interceptar la pelota cuando los atacantes estén dando pases o esperar a que fallen el tiro al aro. El netball es un deporte profesional en países europeos donde los clubes pagan millones por la compra de algún jugador, especialmente los australianos, considerados los mejores del mundo en esta disciplina. Las liga mas prestigiosa  se encuentra en Inglaterra donde 8 equipos compiten durante todo una temporada regular y a fin de año se eliminan en etapa de play off.
A nivel de selecciones las los mejores equipos de netball los constituyen los países de Oceanía, en particular Australia y Nueva Zelanda aunque en este ultimo tiempo países como Inglaterra y wales han fomentado este deporte posicionándose  poco a poco entre los mejores.



Rugby subacuatico

Rugby subacuático:
El rugby subacuático es el único deporte en el cual los jugadores pueden moverse en tres dimensiones. Su relación con el rugby tradicional es casi nula. Es un deporte de reciente data y sus orígenes se dan a partir de asociaciones de buzos alemanes al realizar entrenamiento físico. Es jugado en una piscina con profundidad de 3.5m a 5m y las cestas, donde se coloca el balón para anotar puntos, tienen un diámetro de 40cm, son de metales inoxidables como el aluminio y son fijadas al fondo de la piscina. El juego se desarrolla entre dos equipos (azul y blanco), cada uno con seis jugadores(as), además de cinco o seis sustitutos(as), los cuales intentan marcar puntos colocando el balón, la cual tiene flotabilidad negativa (gracias a la solución salina con que es llenada), en la cesta del equipo contrario. Es un juego que integra velocidad, resistencia y fuerza, además de contar con el hecho de que las sustituciones de jugadores que se hacen sin detener el juego. El juego se desarrolla completamente bajo el agua, el balón en ningún momento puede salir a la superficie y puede ser lanzado en forma de pase, en cualquier dirección hacia los otros jugadores. El balón viaja cerca de 2m a 3m antes de ser detenido por la resistencia del agua. Lo anterior hace que el juego requiera de táctica y un excelente sentido de posicionamiento (en tres dimensiones). El jugador puede usar diferentes habilidades, tales como fuerza, velocidad, movilidad o simplemente bajo consumo de oxígeno. Algunas veces el juego se desarrolla con equipos mixtos en el cual hombres y mujeres hacen parte de un mismo equipo. Las categorías se dividen en élite, ascenso y femenino. El deporte surge en Alemania y los países nórdicos, y son estos territorios los que mantienen la hegemonía mundial, junto a países como Colombia, Venezuela y Estados Unidos, nosotros todavía tenemos mucho que aprender, pero poco a poco vamos adquiriendo nivel competitivo, aunque todavía estamos lejos de los mejores, eso sí, contando con el apoyo necesario estoy seguro se irá acortando esta distancia. El portero debe estar en la cesta y taparla para evitar que el balón entre, el guarda es el defensor esta cerca de la cesta y el portero debe proteger al portero y parar a los atacantes y el delantero debe robar el balón y tratar de encestarlo en la cesta contraria.

El balón: 

El balón que se utiliza para este tipo de juego no es un balón común y corriente, se trata de un balón que se llena con agua salada, de manera que ofrezca flotabilidad negativa (se hunda), de esta forma es posible trasladarlo por debajo del agua y poder realizar pases, que en algunos casos pueden llegar a los 2 o 3 metros en desplazamiento. Pero quizás lo más llamativo de esta actividad deportiva, es que la mayor parte del juego se realiza debajo del agua, por lo que los jugadores deben estar en apnea, es decir aguantando la respiración. Esto requiere de una gran condición física, ya que para poder mantenerse activos en el partido, los jugadores deben estar constantemente subiendo a la superficie a respirar, para luego poder bajar y asistirá sus compañeros en el fondo.

 Historia del rugby subacuático: 

 Históricamente, el deporte se originó en la necesidad de los clubes de buceo en mantener la sensación de confortabilidad en el agua durante el frío y duro invierno. Rudi Wiesner ha escrito un artículo sobre la historia del Rugby Subacuático "History of Underwater Rugby" en Sporttaucher. Los jugadores hoy en día son una mezcla de muy serios y activos deportistas y buceadores que solo quieren mantenerse en forma.

Línea del tiempo:

1961
Ludwig von Bersuda organiza en Colonia (Alemania) un juego con una bola llena de agua de mar
y una red fijada debajo del agua, lo cual se asemejaba más a un juego de voleibol subacuático

1964
Los clubes DLRG-Mülheim y D.U.C. Duisburg disputan el primer juego (con cambio de reglas, lo cual excluía el uso de la red)
1966
Se desarrolla el primer campeonato en Mülheim (Alemania) - para ese entonces, con ocho jugadores por equipo -
1972
Primer campeonato alemán (en 1971 se organizó un torneo no oficial)
1973
El rugby subacuático es introducido a la escena mundial
1978
Primer Campeonato Europeo (Malmö, Suecia)
Rugby y hockey subacuático son reconocidos oficialmente por la CMAS como juegos de equipo

1980
Primer campeonato mundial (Mülheim, Alemania)

1991
Cuarto campeonato mundial ( Dinamarca)
La representación colombiana es octava en la categoría masculina
1995
Quinto campeonato mundial (Cali, Colombia)
La representación del Perú participa por primera vez. Por primera vez un equipo colombiano en la categoría femenina hace parte del torneo ocupando el quinto puesto entre 7 seleccionados, así mismo, el equipo masculino consigue el octavo lugar.
1999
Sexto campeonato mundial (Essen, Alemania)
La representación colombiana es quinta en la categoría masculina.
2003
Séptimo campeonato mundial y primer campeonato mundial dirigido por la CMAS(Frederica, Dinamarca)
La representación colombiana es tercera en la categoría femenina
2007
Octavo campeonato mundial (Bari, Italia).

2008
Se crea el Club Osos Madrid Rugby Subacuático [1] (Madrid, España).
2010
Noveno campeonato mundial (Neiva, Colombia).

En Noruega hay aproximadamente 40 equipos activos con 5-600 miembros. Hay equipos de hombres y de mujeres.  Alrededor de 10 torneos importantes son organizados cada año, así como el Campeonato de Noruega (que usa los resultados de los torneos anteriores) y la copa de Noruega. A nivel internacional, se celebran campeonatos europeos y mundiales. Países con buenos y activos equipos nacionales son Suecia, Noruega, Finlandia, Dinamarca, Alemania, Austria, R. Checa, Eslovaquia y Colombia, para mencionar algunos.
Las competiciones de Rugby Subacuático gama de club Nacional a la zona de títulos mundiales. También hay campeonatos de 21 años en los equipos nacionales. Rugby Subacuático es jugado por todas las edades, formas y tamaños. Bastantes de los jugadores del equipo nacional han jugado más de 20 años. Es un deporte que no causa las lesiones por correr, parar de repente o se ejecuta en, pero requiere una gran cantidad de rutina ya que no hay mucha comunicación bajo la superficie y menos que sepa fueron sus propios jugadores son su tarjeta de no llegar a la derecha destino. El juego es el único deporte verdadera 3D-equipo fueron el balón y los jugadores pueden utilizar las tres dimensiones.
El sistema de campeonatos mundiales y las reglas generales del juego son coordinadas por la confederación mundial de actividades subacuaticas (Confederación Móndale des Activités Subaquatiques - CMAS).
En países como Colombia, Venezuela y Estados Unidos el deporte ha tenido un gran recibimiento entre las diferentes asociaciones de deportes subacuáticos y buzos.
Las organizaciones que se encargan de coordinar las actividades en cada uno de éstos países son las siguientes:

País Nombre de la Organización
Colombia
Federación Colombiana de Actividades Subacuáticas (FEDECAS)

Venezuela
Federación Venezolana de Actividades Subacuáticas (FVAS)

Argentina
Federación Argentina de Actividades Subacuáticas (FAAS)
España
Federación Española de Actividades Subacuáticas - FEDAS Federación Madrileña de actividades subacuáticas - FMDAS Federación Catalana d'Activitats Subaquatiques - FECDAS

Perú
Federación Peruana de Actividades Subacuáticas (FEPASA)


Competencias Locales:
Rugby Subacuático en España.
Rugby Subacuático en Colombia.
Rugby Subacuático en Venezuela.
Rugby Subacuático en los Estados Unidos.
Reglas del juego:
Atacar la máscara de un adversario.
Atacar el snórkel de un adversario.
Atacar las aletas de un adversario.
Halar o sujetar el traje de baño de un adversario.
Empujar a un adversario para llegar más rápidamente a la superficie.
Patear o golpear intencionalmente a un adversario, o jugar con violencia innecesaria. Empujar o girar la cabeza de un adversario en la superficie. Atacar la cabeza de un adversario con demasiada brusquedad durante el juego normal.
Sujetar del cuello ahorcando a un adversario.
Jugar después de un gol o tiro penal sin habilitarse antes volviendo a la posición inicial.
Sin estar en posesión del balón, halar o empujar a un adversario para alejarlo de la portería.
Que un equipo tenga más de seis jugadores en el agua al mismo tiempo.
Si el otro equipo esta atacando, el juego no debe suspenderse, pero el árbitro podría ondear un banderín/o su mano indicando un tiempo de penalti pendiente. Si un gol es marcado, el tiempo penal será cancelado. Si el equipo defensor obtiene la balón, el juego será suspendido y el tiempo de penal es otorgado.
Sujetar a un adversario cuando este no esté en posesión del balón.
Llevar o arrojar el balón fuera del agua.
Tumbar o arrastrar la portería.
Sujetar o mover la portería con las manos o los pies.
Nadar con el balón por fuera del perímetro del área de juego.
Para los jugadores del equipo defensor, tumbar o arrastrar la portería.
Para los jugadores del equipo defensor, sujetar o mover la portería con las manos o los pies.


Reglamento de Voley

3. Reglamento de voley:
Los jugadores deben evitar que el balón toque el suelo dentro de su campo porque si no, es punto para el equipo contrario.
Si el balón acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al jugador y al equipo que toco el balón por última vez, y se anota punto el contrario. Se considera fuera el contacto con el techo, público o cualquier elemento de pabellón, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es también fuera.
No es valido que un equipo supere el número de 3 toques, permitidos sin haberlo pasado al campo contrario o que un mismo jugador toque 2 veces de forma consecutiva el balón.
Falta de rotación: si en el momento del saque los jugadores están situados de forma incorrecta, o sea, que no esta ajustada a la rotación correspondiente.
Si el toque del balón es incorrecto y hay retención o acompañamiento.
Un jugador zaguero, no puede atacar más allá de la línea de ataque. El libero no puede participar de ningún modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque.
No se permite la penetración por debajo de la red si interfiere con el juego del contrario o si un pie traspasa completamente la línea central.

Equipo: Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores, un entrenador, un asistente de entrenador, un preparador físico y un medico. Uno  de los jugadores, con excepción del libero, es el capitán del equipo, quien debe estar indicando en la hoja del partido.

Campo de juego: el campo de juego es un rectángulo de 18 x 9 m., rodeado por una zona libre de un mínimo de 3m de ancho en todos sus lados. El espacio de juego libre es el espacio sobre el área de juego.  Red: esta ubicada verticalmente sobre la línea central, su borde superior se coloca a una altura de 2.43m para los hombres y 2.24m para las mujeres. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha. La red mide 1m de ancho y 9.50 m a 10m de largo y esta hecha de malla negra a cuadros de 10cm por lado.
 Posiciones de los jugadores: los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo), 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho). Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo), 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho)

4. Hay 6 diferentes tipos de desplazamiento sobre la cancha:
Paso normal: El jugador se desplaza la distancia de un paso común.
Paso añadido: El jugador se desplaza a una distancia mayor que la de un paso común.
Paso doble: El jugador se desplaza la distancia de dos pasos.
Salto: El jugador se desplaza por medio de saltos.
Carrera: El jugador corre para desplazarse.
Batida: El jugador da unos pasos y salta.
Se puede hacer de diferentes maneras:
Saque de tenis: las piernas están abiertas a la anchura de los hombros poniendo la contraria a la mano de golpeo adelantada, el cuerpo extendido y ligeramente rotado hacia la mano de golpeo, la mano de golpeo se sitúa detrás de la nuca, se extiende el brazo, girando el cuerpo simultáneamente, con la mano contraria se lanza el balón para golpearlo en el punto más alto de su trayectoria y a la altura de la cabeza.
Mano baja: el balón se sujeta quieto en una mano y se impulsa con la otra en un movimiento de péndulo. Se emplea en las etapas de formación de los jugadores.
Mano alta: el balón se lanza al aire hacia adelante y sin rebasar al sacador, luego el balón se golpea con la mano y el brazo estirado. El balón baja con fuerza una vez que sobrepasa la red.
En suspensión: es similar al anterior, solo que el balón va flotando hasta que pierde fuerza y cae muerto en el campo contrario.
Salto flotante: Es similar al anterior, solo que el balón se coge con las manos dando dos pasos, se lanza y se le da un golpe seco haciendo que vaya flotando con mucha fuerza.
Salto potencia: El balón se lanza al aire y el jugador hace una especie de "batida" (La batida es poner el pie izquierdo adelantado y dar estos pasos: paso derecho, paso izquierdo, se juntan los pies y se salta) haciendo que el balón vaya mucho más fuerte.
Gancho flotante: se efectúa lanzando el balón levemente al aire y golpeándolo con ambos brazos, de abajo hacia arriba.
Gancho fuerte: es similar al anterior, sólo que una mano sostiene al balón y la otra lo golpea.
Ataque/Remate
Todas las acciones de dirigir el balón al adversario, excepto el saque y el bloqueo, se consideran golpes de ataque. El jugador, en salto, envía finalmente el balón con fuerza al campo contrario buscando lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios en condiciones de velocidad o dirección tales que no lo puedan controlar y el balón vaya fuera. El jugador también puede optar por el engaño o finta dejando al final un balón suave que no es esperado por el contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo, se puede optar por un ataque (o finta) en los primeros toques para coger descolocado o desprevenido al equipo contrario. Para tener un buen ataque de remate con potencia es necesario tener una muy buena técnica y saltar lo suficiente. Para poder alcanzar mayor altura se deben realizar lo que se llama pasos de remate.
Primer paso (pie izquierdo): un paso corto.
Segundo paso (pie derecho): agachando parte del cuerpo para empezar con el impulso hacia arriba.
Tercer paso (pie izquierdo): paso corto donde se completa el impulso. Se termina con las manos hacia arriba para luego poder tener un buen ataque de remate y mantener la posición.

Recepción y pase
Es interceptar y controlar un balón dirigiéndolo hacia otro compañero en buenas condiciones para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la altura de la cintura y los altos con los dedos, por encima de la cabeza. En otros casos hacen falta movimientos más espectaculares. Es habitual ver al jugador lanzarse en plancha sobre el abdomen estirando el brazo para que el balón bote sobre la mano en vez de en el suelo y evitar así el punto.
Generalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un balón en condiciones óptimas para que un rematador lo meta al campo contrario. La colocación se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase más preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos rematadores y por las distintas zonas. Generalmente utiliza las técnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo como último recurso.
Bloqueo
Es la primera barrera para detener sobre la red los balones procedentes del campo contrario. Los jugadores saltan junto a la red con los brazos arriba para devolver directamente el balón al campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de ataque para inducirle a echar el balón fuera del terreno de juego. Existe el bloqueo sencillo, doble y triple. En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los tres delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepción. También serán importantes aquí las ayudas de la segunda línea para recuperar el balón en caso de un bloqueo fallido. Una de las opciones que tiene el atacante en salto es precisamente lanzar el balón con fuerza directamente contra el bloqueo buscando la falta.
5. El voleibol es un deporte por dos equipos, en una cancha dividida por una red, a fin de ofrecer la versatilidad del juego a todas las personas. El objetivo del juego es enviar la pelota, por arriba de la red, al piso del campo contrario e impedir que el oponente haga lo mismo. El equipo dispone de tres toques para retornar la pelota. La pelota es puesta en saque: el sacador golpea la misma pasándola por arriba de la red hacia el campo adversario. La jugada continua hasta que la pelota toque el piso en el campo de juego, es declarada fuera o un equipo no logra enviarla de regreso en forma correcta.

6. Existen muchos músculos en la zona del torso:
Rectus abdominis (Músculo recto mayor del abdomen): El "lavadero" es el músculo mejor conocido del abdomen. A pesar del sobrenombre "Six pack", en realidad son ocho segmentos de músculo separados por un tejido conjuntivo denso llamado fascia. Al contrarrestar el jalón de músculos que extienden la parte baja de tu espalda, el rectus abdominis le ayuda a tu columna a mantenerse estable. Su otra función principal es jalar tu torso hacia la cadera.
Fascia: esta resistente membrana se entreteje con todos los músculos del cuerpo para crear una red con ínter conectividad. En términos de abdominales, es el tejido que separa (y conecta) cada uno de los ocho segmentos de tu rectus abdominis, dándole una apariencia de haber sido bien trabajada.
Oblicuo mayor del abdomen: estos músculos que corren de manera vertical y diagonal se originan en la caja torácica y se conectan al hueso de tu cadera y a la "Línea Alba". Ellos te permiten doblar el torso hacia los lados y rotarlo hacia la izquierda y la derecha. Tal vez, lo más importante es que ellos, además, actúan para prevenir que tu torso gire.
Oblicuo menor del abdomen: estos se encuentran abajo de los oblicuos mayores y ayudan a doblarse a los lados y a rotar el torso, así como a resistir la rotación.
Línea Alba: esta larga tira de fascia forma una línea de separación al centro de tus abdominales. Ayuda a evitar que tus oblicuos desgarren tu rectus abdominis.
Recto anterior, transverso y oblicuos constituyen una faja que mantiene en su posición a los órganos abdominales. Cuando estos músculos se contraen, comprimen a las vísceras y facilitan la micción, la evacuación intestinal y el parto. 

Cualidades físicas

Consignas

  1. Definición de las siguientes capacidades físicas:

·         Fuerza
·         Resistencia
·         Velocidad
·         Flexibilidad
  1. Calentamiento previo o entrada en calor: ¿Qué es? ¿Para que sirve? Elegir un deporte y desarrollar una entrada en calor orientada al mismo de por los menos 10 ejercicios.
  2. Reglamento: principales reglas, cantidad de jugadores, medidas de la cancha, altura de la red, posiciones, cambios, etc.
  3. Descripción de pase de arriba, pase de abajo, remate, saque de abajo y saque de arriba-
  4. Desarrollo del juego: ¿Cómo se juega al voley?
  5.   Nombrar principales músculos del torso, funciones de cada uno. Realizar un dibujo e indicar cada uno.

 Respuestas:

1. Fuerza:
Es la capacidad para vencer una determinada resistencia con independencia del tiempo empleado para realizarlo. Capacidad de superar o contrarrestar resistencias mediante la actividad muscular. Capacidad del músculo para ejercer tensión contra una resistencia.
En el cuerpo humano el movimiento es la resultante de la acción de una fuerza la muscular. El esqueleto es la osatura móvil rodeada de elementos productores de movimiento, los músculos. Las articulaciones permiten una gran variedad de movimientos, producidos por la acción energética de los músculos. Huesos, músculos y grasas son los componentes básicos del cuerpo humano. Los 639 músculos que poseemos representan el 45% de nuestro peso.

Resistencia:
La resistencia física es una de las cuatro capacidades físicas básicas, particularmente, aquella que nos permite llevar a cabo una dedicación o esfuerzo durante el mayor tiempo posible. Podemos clasificar los tipos de resistencia según si actúa una parte del cuerpo (resistencia local) o todo el cuerpo (resistencia general), o/y  si es aeróbica o anaeróbica.
Resistencia aeróbica: La resistencia se obtiene a través del metabolismo físico y respiratorio, que realizan las células musculares mediante combustiones, es decir, reacciones químicas en presencia de oxígeno. Por estas reacciones las proteínas, las grasas y el glucógeno almacenados en los músculos se oxidan.
Resistencia anaeróbica: Es el tipo de resistencia utilizada cuando la intensidad es tan grande que no podemos tomar todo el oxígeno que necesitamos, por lo que estamos ante una deuda de oxígeno. Se consideran anaeróbicos aquellos ejercicios de tal intensidad que no puedan efectuarse durante más de 3 minutos (aproximadamente). Existen dos tipos de resistencia anaeróbica :
Resistencia anaeróbica aláctica: Los esfuerzos son intensos y de muy corta duración (0 - 16 s). La presencia de oxígeno es prácticamente nula. La utilización de sustratos energéticos (ATP, PC) no produce sustancias de desecho.
Resistencia anaeróbica láctica: Esfuerzos poco intensos y de media duración (15 s - 2 min.), la utilización de sustratos energéticos produce sustancias de desecho “ácido láctico” que se va acumulando y causa de forma rápida conocida como fatiga.



Velocidad:
La velocidad viene determinada por la fuerza y la coordinación intermuscular con claras dependencias:
SNC: encargado de percibir estímulos, procesar la información y enviar órdenes a segmentos corporales.
Sistema muscular: velocidad de contracción del músculo.
Velocidad de reacción.
Se define cómo el tiempo que se tarda en reaccionar ante un estímulo. Aunque es un factor marcadamente hereditario y es poco influenciable por el entrenador, los atletas, en especial aquellos que efectúan las salidas de tacos, realizan acciones desde posiciones variadas y distintas, repitiéndolas innumerables veces para automatizar el gesto, utilizando estímulos distintos (sensitivos, auditivos, táctiles), pero haciendo mayor hincapié en los auditivos que van a ser los que van a proporcionar la imagen del acto a ejecutar.
Velocidad de romper la inercia o de traslación.
Se define como la distancia recorrida por unidad de tiempo. Esta capacidad debe conseguirse con un entrenamiento exhausto de fuerza, porque si la velocidad de traslación depende en gran medida, entre otros factores, de la velocidad de contracción, esta depende de la fuerza. Entonces aplicaremos para aumentar esta capacidad el entrenamiento de fuerza reseñado en el apartado correspondiente.
Velocidad gestual.
La velocidad que se define como la repetición de un gesto en una unidad de tiempo. Basada en la técnica y la coordinación. Mejorando, por lo tanto, directa o indirectamente, los parámetros de amplitud y frecuencia para hacer la carrera.

Flexibilidad:
La flexibilidad es la capacidad que tienen los músculos para estirarse, cuando una articulación se mueve, sin limitaciones de recorrido.
La flexibilidad física es una capacidad muy beneficiosa para el dominio del propio cuerpo y de sus movimientos, que permitirá un rendimiento físico mayor así como la posibilidad de evitar lesiones, desgarros o contracturas musculares no deseados.
El entrenamiento para adquirir una mayor flexibilidad es un proceso largo al que hay que dedicar mucho tiempo. Un programa correcto de ejercicios necesita constancia y de hora y media a dos horas por sesión. 
Algo muy difícil de conseguir, si tenemos en cuenta el poco tiempo que queda hoy para la práctica deportiva. Así, la mayoría de deportistas aficionados dedican todas las horas de entrenamiento a la práctica de su actividad, o a otros aspectos físicos como la resistencia, velocidad o fuerza, que popularmente gozan de más importancia.
 El resto de aficionados, que no dedican tanto tiempo al deporte, no dan importancia tampoco a este aspecto de la flexibilidad. Los ejercicios de flexibilidad se deben hacer antes y después de los entrenamientos. Es muy importante preparar al organismo para el esfuerzo, así como relajarlo y llevarlo a la normalidad. 

2. El calentamiento consiste en realizar una serie de ejercicios que provocan un aumento de la temperatura muscular. Su intensidad sube con el tiempo de calentamiento, es decir, al principio se calienta con ejercicios de baja intensidad y luego con ejercicios de alta intensidad para no forzar al cuerpo e ir lo preparando poco a poco. 
El ritmo del corazón y los pulmones también sube, porque a medida de que se realiza un ejercicio con mayor intensidad, se necesitan más nutrientes y más oxígeno para sostener la actividad. La finalidad del calentamiento es conseguir que nuestro cuerpo alcance un nivel óptimo de forma paulatina. De ese modo al iniciar una actividad podremos rendir al máximo y además prevenir posibles lesiones.
Entre los beneficios del calentamiento se encuentran:
Mejora las posibilidades orgánicas de tipo fisiológico y físico.
Mejora la motricidad corporal al afectar a la coordinación y el equilibrio.
Mejora la actividad cardiaca y la respiración.
Mejora la actuación en la actividad.
Prevención de lesiones al proteger los músculos y las articulaciones. 

Estiramientos para calentar antes de empezar a entrenar voley:
Antebrazos y dorsales: De pie o sentados, entrelazamos las manos y estiramos los brazos hacia arriba, como si quisiéramos tocar el techo.
  • Dorsales y tríceps: De pie o sentados, con los brazos sobre la cabeza, se sostiene un codo con la mano del otro brazo. Lentamente, tiraremos el codo hacia la nuca.
  • Bíceps: De pie, con el brazo extendido en posición horizontal, con el cuerpo girado, nos agarramos a una columna y giramos el torso para estirar.
  • Gemelos: De pie, a escasa distancia de un punto de apoyo sólido y nos apoyaremos en él con los antebrazos, descansando la cabeza sobre las manos. Flexionaremos una pierna situando su pie en el suelo, frente a nosotros, mientras estiramos de la otra hacia atrás. Entonces, adelantaremos lentamente las caderas, manteniendo recta la parte inferior de la espalda. Mantener en el suelo la pierna estirada, con los dedos señalando hacia adelante o un poco hacia adentro.
  •        Abductores: De pie, colocamos una pierna estirada en un escalón de forma lateral, para estirar inclinamos el torso hacia ese lado.
  •    Flexores muñecas: Arrodillados, con los brazos estirados y las manos apoyadas en el suelo, con las muñecas giradas. Movemos el cuerpo hacia atrás para estirar.
  • Abductores: Sentados, con las piernas estiradas y abiertas, nos apoyamos con las manos y nos echamos hacia delante.
  • Tumbados con las manos detrás de la cabeza, la espalda pegada al suelo, las piernas ligeramente flexionadas. Giramos la cadera hacia un lado con una pierna apoyada sobre la otra.
  • Psoas y recto anterior: Nos colocamos de rodillas con una pierna hacia adelante, hasta que su rodilla esté exactamente encima del tobillo, la otra rodilla en el suelo. Bajaremos un poco la cadera hasta sentir un estiramiento suave en la parte frontal de la cadera, en los tendones de la corva y en la ingle. No debemos adelantar la rodilla que está sobre el tobillo.
  • Dorsal e intercostales: De pie o sentados, con las piernas ligeramente separadas, estiramos alternativamente los brazos intentando alargar una mano mas que la otra.

Juegos Olimpicos

Consignas:
Breve reseña histórica de los Juegos Olímpicos.
Lugar donde se disputan los juegos. Desarrollo de los mismos. Disciplinas que se practican.
Disciplinas en los que participa la Argentina.
Resultados obtenidos por los deportistas y/o equipos deportivos argentinos en los juegos Olímpicos.
Análisis y conclusión personal sobre lo observado e investigado.



Respuestas:

Los Juegos Olímpicos:
Los juegos olímpicos son eventos deportivos multidisciplinarios en los que participan atleta de diversas partes del mundo, en la antigua Grecia eran dedicados al dios Zeus. Existen dos tipos de Juegos Olímpicos: los Juegos Olímpicos de Verano y los Juegos Olímpicos de Invierno, que se realizan en un intervalo de cuatro años.
La historia de los juegos olímpicos comienza en el año 776 a.C. en Grecia más exactamente en la ciudad de Olimpia, donde la realización de eventos que lograran satisfacer el emperador se comienza aplicar a manera de juego o justa. En la antigüedad las competencia no se realizaban por equipos o por premios simplemente se realizaban para complacer un gusto real. Es bueno mencionar que a comparación con la actualidad los juegos no podían ser vistos por mujeres, ni mucho menos se admitía la participación de las mismas en dichos juegos; debido a la concepción de inferioridad que se creía que tenían las mujeres en dicha época. Con el pasar del tiempo y la evolución de la civilización Greca se permitió agregarle a los juegos más disciplinas deportivas, pues estos solo se basaban en una competencia de atletismo alrededor de la ciudad de Olimpia, esto permitió que los juegos no solo adquirieran más apogeo en Grecia, sino que también se presento ante el mundo como uno de los mayores y más importantes eventos realizados por el hombre; esto a su vez trajo consigo la participación de deportistas de diversos lugares del mundo aumentando así la popularidad de dicho evento. Cabe mencionar que en la antigüedad los deportistas victoriosos en las justas olímpicas regresaban a su ciudad natal con el titulo de héroes, pues ser el mejor en cualquier disciplina en aquella época era un acto casi sobre humano. Con el pasar de los siglos esta tradición se perdió debido a la desaparición de la ciudad de Olimpia, sin embargo 1500 años después y gracias  a la colaboración del Barón de Coubertin y  Pierre Freddy se ideo la realización de los nuevos juegos olímpicos, sin embargo esta idea no fue apoyada del todo y los juegos tuvieron un gran revés. Pese a lo ocurrido el Barón de Coubertin no perdió las ilusiones de revivir los juegos olímpicos y el 23 de junio de 1894 decide crear el comité olímpico internacional, que gracias a exhaustivos esfuerzos logro dos años más tarde en 1896 la realización exitosa de los primeros juegos olímpicos modernos, en la ciudad de Atenas en Grecia, esto se llevo a cabo allí con el firme propósito de asemejar los nuevos juegos  a los antiguos. En 1928 en los juegos olímpicos realizados en Ámsterdam, Holanda se retoma una de las tradiciones olímpicas más importantes, la llama olímpica, la cual se retomo y reafirmo como el mayor símbolo de las justas universales; desde este entonces se realiza el recorrido de la llama por todos los continentes simbolizando el llamado a los deportistas para que acudan a los juegos olímpicos. Para el año de 1920 se decide realizar juegos olímpicos de invierno, con el propósito de satisfacer a las personas que realizaban deportes de dicha índole; esto logro todo el apoyo de la comisión internacional y para el año de 1924 se realizaron los primeros juegos olímpicos de invierno de la historia en la ciudad de Chamonix, Francia. Cabe notar que para la actualidad los juegos olímpicos han tenido 29 ediciones contando con la que se lleva a cabo actualmente (Beijín, China), y 20 ediciones de juegos olímpicos de invierno.

En el 2012, los juegos Olímpicos habrán tenido 41 sedes en 22 países, pero solo en 7 ocasiones han sido en ciudades de fuera de Europa y Estados Unidos. Los juegos  de Verano de 2012 finalizaron en Londres, y los Juegos de Invierno de 2010 se realizaron en Vancouver. Esta tabla muestra todos los juegos Olímpicos tanto de Verano como de Invierno con sus respectivas fechas y lugares donde se realizaron el mismo:

Año Evento Sede  
Juegos Olímpicos de Verano

1896
I edición
Atenas
  Grecia

1900
II edición
París
  Francia

1904
III edición
San Luis
  Estados Unidos

1906
Juegos Intercalados
Atenas
  Grecia

1908
IV edición
Londres
  Reino Unido

1912
V edición
Estocolmo
  Suecia

1916
VI edición
Berlín
  Alemania

Suspendidos por la Primera Guerra Mundial
Año Evento Sede  
1920
VII edición
Amberes
  Bélgica
Juegos Olímpicos de Invierno

1924
VIII edición
París
  Francia
1924
I edición
Chamonix
  Francia

1928
IX edición
Ámsterdam
  Países Bajos
1928
II edición
Sankt Moritz
  Suiza

1932
X edición
Los Ángeles
  Estados Unidos
1932
III edición
Lake Placid
  Estados Unidos

1936
XI edición
Berlín
  Alemania
1936
IV edición
Garmisch-Partenkirchen
  Alemania

1940
XII edición
Helsinki
  Finlandia
1940
V edición
Garmisch-Partenkirchen
  Alemania

Suspendidos por la Segunda Guerra Mundial

1944
XIII edición
Londres
  Reino Unido
1944
VI edición
Cortina d'Ampezzo
  Italia

Suspendidos por la Segunda Guerra Mundial

1948
XIV edición
Londres
  Reino Unido
1948
VII edición
Sankt Moritz
  Suiza

1952
XV edición
Helsinki
  Finlandia
1952
VIII edición
Oslo
  Noruega

1956
XVI edición
Melbourne
  Australia
1956
IX edición
Cortina d'Ampezzo
  Italia

1960
XVII edición
Roma
  Italia
1960
X edición
Squaw Valley
  Estados Unidos

1964
XVIII edición
Tokio
  Japón
1964
XI edición
Innsbruck
  Austria

1968
XIX edición
Ciudad de México
  México
1968
XII edición
Grenoble
  Francia

1972
XX edición
Múnich
  R.F. Alemana
1972
XIII edición
Sapporo
  Japón

1976
XXI edición
Montreal
  Canadá
1976
XIV edición
Innsbruck
  Austria

1980
XXII edición
Moscú
  Unión Soviética
1980
XV edición
Lake Placid
  Estados Unidos

1984
XXIII edición
Los Ángeles
  Estados Unidos
1984
XVI edición
Sarajevo
  Yugoslavia

1988
XXIV edición
Seúl
  Corea del Sur
1988
XVII edición
Calgary
  Canadá

1992
XXV edición
Barcelona
  España
1992
XVIII edición
Albertville
  Francia

1996
XXVI edición
Atlanta
  Estados Unidos
1994
XIX edición
Lillehammer
  Noruega

2000
XXVII edición
Sídney
  Australia
1998
XX edición
Nagano
  Japón

2004
XXVIII edición
Atenas
  Grecia
2002
XXI edición
Salt Lake City
  Estados Unidos

2008
XXIX edición
Pekín
  R.P. China
2006
XXII edición
Turín
  Italia

2012
XXX edición
Londres
  Reino Unido
2010
XXIII edición
Vancouver
  Canadá

2016
XXXI edición
Río de Janeiro
  Brasil
2014
XXIV edición
Sochi
  Rusia

2020
XXXII edición
Elección el 7 de septiembre de 2013 2018
XXV edición
Pyeongchang
  Corea del Sur


Los Juegos Olímpicos de Verano se realizaron 28 años antes que los de Invierno, el mismo se realizo 4 años después de la primera Guerra Mundial.  

Los juegos Olímpicos del año 2012 se realizaron en Londres  en diferentes lugares estos son :

Parque olímpico
Copper Box - balonmano y pentatlón moderno.
Centro Acuático - clavados, natación, natación sincronizada y pentatlón moderno.
Basketball Arena- baloncesto y balonmano.
Pista de BMX - BMX
Estadio Olímpico de Londres - atletismo.
Riverbank Arena- hockey.
Velódromo - ciclismo en pista.
Water Polo Arena - waterpolo.

Londres
Earls Court - voleibol.
Centro de Exposiciones ExCeL - boxeo, esgrima, judo, tenis de mesa, taekwondo, halterofilia y lucha.
Greenwich Park - pentatlón moderno e hípica.
Palacio de Hampton Court - ciclismo de ruta.
Horse Guard Palace - voleibol de playa.
Hyde Park - triatlón y natación de 10 km.
Lord's Cricket Ground - tiro con arco.
North Greenwich Arena - gimnasia artística, gimnasia acrobática y baloncesto.
El Mall - maratón, marcha atlética y ciclismo de ruta.
Royal Artillery Barracks - tiro olímpico.
Wembley Arena - bádminton y gimnasia rítmica.
Estadio de Wembley - fútbol.
All England Lawn Tennis and Croquet Club Wimbledon - tenis.

Fuera de Londres
City of Coventry Stadium - fútbol.
Eton Dorney - piragüismo y aguas tranquilas.
Hadleigh Farm - ciclismo de montaña.
Hampden Park - fútbol.
Lee Valley White Water Centre - piragüismo en eslalon.
Millenium Stadium - fútbol.
Old Trafford - fútbol.
St James' Park - fútbol.
Weymouth and Portland - vela.
Ø  En la justa deportiva se desarrollaron veintiséis deportes olímpicos que abarcaron treinta y nueve disciplinas. Con respecto a la edición anterior, eran dos deportes menos con el retiro del béisbol y el softbol del programa olímpico. Sin embargo, hubo algunas novedades: por primera ocasión se llevó a cabo el boxeo en la rama femenina; además, en el ciclismo de pista el número de competencias para cada género era de cinco, a diferencia de Pekín en el que había cinco para hombres y tres para mujeres; y en el tenis se agregó la competencia de dobles mixtos.


§  Athletics pictogram.svg Atletismo
§  Badminton pictogram.svg Bádminton
§  Basketball pictogram.svg Baloncesto
§  Handball pictogram.svg Balonmano
§  Boxing pictogram.svg Boxeo
§  Cycling (road) pictogram.svg Ciclismo:
§  Cycling (BMX) pictogram.svg BMX
§  Cycling (mountain biking) pictogram.svg Montaña
§  Cycling (track) pictogram.svg Pista
§  Cycling (road) pictogram.svg Ruta
§  Swimming pictogram.svg Natación
§  Diving pictogram.svg Saltos
§  Water polo pictogram.svg Waterpolo
§  Equestrian pictogram.svg Equitación:
§  Concurso completo
§  Doma
§  Saltos
§  Fencing pictogram.svg Esgrima
§  Football pictogram.svg Fútbol
§  Gymnastics (artistic) pictogram.svg Gimnasia:
      La participación de Argentina en los Juegos Olímpicos de Londres 2012fue la vigésima presentación oficial organizada por el Comité Olímpico Argentino y las federaciones deportivas nacionales de cada deporte con participación. La delegación está integrada por 137 deportistas, de los cuales 96 son hombres (70%) y 41 son mujeres (30%), para participar en 21 deportes. La abanderada en la apertura fue la jugadora de hockey Luciana Aymar,56 capitana del equipo que había obtenido la medalla de bronce en los Juegos Olímpicos anteriores y volvió a ocupar el podio en estos juegos, esta vez con medalla de plata. El equipo olímpico obtuvo cuatro medallas: una de oro, una de plata y dos de bronce. Obtuvo también 10 diplomas olímpicos (puestos premiados). En el medallero general ocupó la posición n.º 42, sexto en América Latina y el Caribe, después de Cuba (16.º), Jamaica (18.º), Brasil (22.º),Colombia (38.º) y México (39.º).
 v  ATLETISMO: (10) lanzamiento de martillo, maratón, lanzamiento de jabalina, lanzamiento de bala, marcha 20 km, 5.000 km, lanzamiento de disco. 
v  BASQUETBALL: (12)
v  BOXEO: (2)
v  CANOTAJE: (2) k1 200m. , k2 200 m.
v  CICLISMO: (3) 
v  EQUITACION: (7) cinco jinetes, salto individual.
v  ESGRIMA: (1) sable.
v  GIMNASIA artística : (2)
v  HANDBALL:  (14)
v  HOCKEY  SOBRE CESPED: (32) masculino : (16 ) - femenino (16)
v  JUDO : (4)
v  LUCHA: (1)
v  NATACION: (1) aguas abiertas 10 km y 800 metros libres.
v  REMO: (10) doble par masculino, doble par ligero, single scull, dos largos sin timonel.
v  TAEKWONDO: (2)
v  TIRO: (2) rifle tendido y 3 posiciones.
v  TRIATLON: (1)
v  VOLEIBOL: (12) seleccionado masculino.
v  YACHTING: (8) clase laser, clase laser radial, clase RS: X, clase 470.

Dieciocho disciplinas deportivas han aportado medallas al medallero de la Argentina en el periodo de 1924 – 2012. La que mas  ha portado es el boxeo, las siguientes disciplinas con más de una medalla: Atletismo (5), Hockey (4), Futbol (4), Remo (4), tenis (4), Natación (3), Halterofilia (2), Polo (2), Baloncesto (2) y con 1 medalla han aportado la equitación, el tiro, el voleibol, la esgrima, el yudo, el ciclismo y el taekwondo. Londres del 2012 ganó 1 medalla de oro en el deporte de taekwondo, 1 medalla  en el deporte de hockey sobre césped y por ultimo 2 medallas de bronce, una en tenis individual masculino y la otra con vela en clase 470.


EL LOGOTIPO DE LOS JUEGOS OLIMPICOS
El logotipo fue revelado el 4 de junio de 2007 por el presidente del Comité Olímpico y los embajadores de los juegos. Representa el número 2012 e incluye los anillos olímpicos y la palabra Londres. Su diseño moderno exhibido en los colores rosa, azul, verde y naranja significa dinamismo, y el transcurso del tiempo desde su presentación hasta el día de la inauguración. Además simboliza el espíritu olímpico y la disposición de los juegos para atraer la participación del público. Por primera ocasión, el logotipo tendrá el mismo diseño para los Juegos Paralímpicos. Su creador fue la consultora de marcas Wolff Ollins.

LAS MASCOTAS OFICIALES
Las mascotas oficiales de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos son Wenlock y Mandeville. Fueron creadas por la empresa Iris y presentadas el 19 de mayo de 2010. De acuerdo al relato, ambos nacieron de las gotas de acero caídas de la construcción de la última viga de apoyo del Estadio Olímpico de Londres. Los nombres de las mascotas se refieren a dos localidades británicas de trascendencia para el olimpismo. El nombre de Wenlock está basado en la ciudad de Much Wenlock, situada en el condado de Shropshire, donde tuvieron lugar los Juegos Olímpicos de Wenlock, organizados por William Penny Brookes y una de las inspiraciones del barón Pierre de Coubertin, fundador del movimiento olímpico moderno. El nombre de Mandeville, en tanto, hace referencia a Stoke Mandeville, en el condado de Buckinghamshire. En ese lugar, en el año 1948,el mismo día que eran inaugurados los Juegos Olímpicos de Londres, el doctor Ludwig Guttmann organizó una competencia para veteranos de la Segunda Guerra Mundial que padecían lesiones en la médula espinal, la cual sentó las bases para los Juegos Paralímpicos.

Conclusión:

 Los Juegos olímpicos demuestran una serie de deportes y muestran el esfuerzo que cada deportista entrena para llegar ese lugar y que además den todo con total de dar un buen partido, una buena performance, o una buena carrera. Para mi los juegos olímpicos es la demostración de cada deportista con su respectivo deporte que realiza y su interés sobre el mismo. Los juegos olímpicos son juegos mundiales que se unen para demostrar que cada uno de los países o regiones son capases de superarse a si mismo, aunque haya problemas económicos, políticos o culturales que se interponen entre ellos y que tiene un final con estos problemas que son superados por el éxito de las pruebas que se realizan con mucho esfuerzo y dedicación de los atletas y el país en el que se realizan los juegos.  


§  Weightlifting pictogram.svg Halterofilia
§  Judo pictogram.svg Judo
§  Wrestling pictogram.svg Lucha:
§  Wrestling pictogram.svg Lucha libre
§  Canoeing (flatwater) pictogram.svg Piragüismo
§  Rowing pictogram.svg Remo
§  Taekwondo pictogram.svg Taekwondo
§  Tennis pictogram.svg Tenis
§  Triathlon pictogram.svg Triatlón
§  Sailing pictogram.svg Vela
§  Volleyball (indoor) pictogram.svg Voleibol
§  Volleyball (indoor) pictogram.svg Voleibol